苍茫世界建议记心头苍茫世界技术封测大回顾
在10天寻找失落文明的旅程中,无论是官方论坛还是客服中心,每天都有热情的玩家为我们留下宝贵的意见和诚挚的建议,鞭策我们继续前进,同时祝福《苍茫世界》越来越好。今天,小编摘选了部分的玩家留言,并将他们的话语化作我们前进的动力! [正文]
2009年9月4日,《苍茫世界》短暂而华丽的技术封测落下了帷幕。在此期间,幸运玩家抢先体验了09年奇幻武侠网游巅峰之作的极致魅力,第一时间感受了磅礴大气的《苍茫世界》。
在10天寻找失落文明的旅程中,无论是官方论坛还是客服中心,每天都有热情的玩家为我们留下宝贵的意见和诚挚的建议,鞭策我们继续前进,同时祝福《苍茫世界》越来越好。今天,小编摘选了部分的玩家留言,并将他们的话语化作我们前进的动力!
十大城战
“个人以为,十大城战相较于其他游戏的城战,能给更多玩家参与城战的机会,也使人们占领世界,一统天下的愿望成为了事实。但也必然会分流每座城的玩家人数。建议在城战中多设立一些道具,例如要塞、箭塔之类的,增强城战的趣味性和多变性。而且,最好给予攻城方一些奖励,使进攻更方便,让更多玩家都能成为城主,皇帝轮流做。”
技术封测玩家:传说哥
转生系统
“《苍茫世界》的转生系统和螺旋式升级很让我好奇,也很让我期待,尤其是30级就能转生的设置,可以让我们更早地了解转生的奥义,不必苦苦等到满级后再来转生。期待转生后的人物能够获得更炫的特效,在得到更爽的操作享受的同时也能得到更多的视觉享受。”
技术封测玩家:迪阳
新手体验
“一个好的游戏,不但能够给玩家在后期带来美妙的体验,同时也要在先期留住玩家,比如送一些好装备以及重要的道具,让玩家在先期就玩得很爽。现在《苍茫世界》的新手礼包虽然很丰盛,但我却很贪心,希望能在第一时间就获得最好的装备和坐骑,尽快完成新手任务,熟悉游戏,直接享受更高层次的游戏体验。”
技术封测玩家:队长
游戏画面
“《苍茫世界》的故事背景是失落的世界文明,这一点很新颖,很独特。而且世界文明的背景也给游戏带来了更多的异域风情,让我很享受。不过,作为能将2D游戏打造出3D画面效果的游戏,个人希望在保持2D游戏画面优点的同时,各种特效的设计能够更加绚烂,气死那些3D游戏。”
技术封测玩家:花岗岩
在此,非常感谢大家的支持与厚爱!你们的建议,我们的努力,都是为了一个共同的梦想——打造出一款完美之作《苍茫世界》!你们的留言是对我们的监督与鞭策,我们也一定会继续本着“以玩家立场造游戏”的理念,将《苍茫世界》打造得更加完美。相信在9月中旬即将开启的技术二测中,一个崭新的《苍茫世界》会呈现在你们眼前,敬请期待!
(2009-09-08)
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